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organisation:workshop-blender

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organisation:workshop-blender [02.12.2011 15:08] Scottorganisation:workshop-blender [17.12.2011 15:54] (aktuell) – [Besonderheiten beim 3D-Druck] mgmax
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   * Import von Flächen aus Inkscape oder sonstigen Vektor-2D-Programmen (wenn man z.B. eine Herzform nicht selber in Blender malen will) +   * Import von Flächen aus Inkscape oder sonstigen Vektor-2D-Programmen (wenn man z.B. eine Herzform nicht selber in Blender malen will) +
   * wie male ich eine "2D Fläche" (z.B. ein Dreieck) in Blender selber? Die Maus hat ja nur 2 Koordinaten, wie klicke ich dann "3D"? +   * wie male ich eine "2D Fläche" (z.B. ein Dreieck) in Blender selber? Die Maus hat ja nur 2 Koordinaten, wie klicke ich dann "3D"? +
-  * Export als STL, Besonderheiten beim 3D-Druck +
-    * da kann ich was dazu sagen - Max+
   * User Interface: Wie schließe ich diese "Nebenfenster", die unter und neben der eigentlichen 3D-Ansicht auftauchen? Immer wenn ich es versucht habe, haben diese sich in noch mehr Nebenfenster unterteilt! +   * User Interface: Wie schließe ich diese "Nebenfenster", die unter und neben der eigentlichen 3D-Ansicht auftauchen? Immer wenn ich es versucht habe, haben diese sich in noch mehr Nebenfenster unterteilt! +
   * numerische Eingabe -> Dieser Dialog, der bei Taste N kommt, und wie man ihn benutzt +   * numerische Eingabe -> Dieser Dialog, der bei Taste N kommt, und wie man ihn benutzt +
 +  * kurz Grundbegriffe erläutern: Mesh, Edge, Face, usw. +
 +  * Kamera-Einstellung und Licht ist für 3D-Druck eigentlich unnötig, aber kurz sollte man es mal gesehen haben, wie man ein schönes Bild aus seinem Modell rendert. -> wenn Zeit bleibt, wollte ich eigentlich weglassen
 +  * Evtl. ein Vortrags-Skript, damit man manches ein halbes Jahr später nochmal nachlesen kann? Zumindest die Basics sollten irgendwo schriftlich zu finden sein. Kann man ja auch irgendwo rauskopieren. -> ich werde eine DVD mit Einstiegs-Video-Tutorials verteilen.
  
 (+) Ich habe mal alle Vorschläge, zu denen ich was sagen werde, mit einem "+" Markiert - Scott (+) Ich habe mal alle Vorschläge, zu denen ich was sagen werde, mit einem "+" Markiert - Scott
 +
 +Beispiele, mit denen man vorführen könnte:
 +  * Kappe für USB-Stick
 +    * mit Boolean: "einfach nur" einen Quader aus einem größeren auschneiden
 +    * mit Extrudieren: zwei Rechtecke passend verbasteln
 +    * mit Extrudieren: Ein Rechteck extrudieren, ein Face löschen und eine Wanddicke angeben
 +    * sonstige Möglichkeiten?
 +  * 
 +
 +====== Besonderheiten beim 3D-Druck ======
 +  * Export als STL:
 +    * Ein einziges, vereinigtes Objekt - der Mesh darf nicht aus mehreren Teilen bestehen, die sich schneiden!
 +      * Boolean Modifier ist teilweise nötig!
 +    * Objekte müssen wasserdicht sein: keine fehlenden Faces!
 +  * Mechanik:
 +    * Überhänge gehen nur mit Stützstruktur, die das Druckerprogramm automatisch erzeugen kann
 +    * Brücken gehen, hängen aber je nach Einstellung etwas durch
 +    * größere Löcher gehen nur in z-Richtung sinnvoll - sonst ist Stützstruktur notwendig, die man nicht gescheit aus dem Loch herausbekommt
 +  * da kann ich was dazu sagen - Max
 +
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organisation/workshop-blender.1322834893.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.12.2011 15:08 von Scott

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