organisation:workshop-blender
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organisation:workshop-blender [02.12.2011 10:19] – mgmax | organisation:workshop-blender [17.12.2011 15:54] (aktuell) – [Besonderheiten beim 3D-Druck] mgmax | ||
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Hier bitte alle Wünsche reinschreiben: | Hier bitte alle Wünsche reinschreiben: | ||
- | * boolesche Operationen, | + | * boolesche Operationen, |
- | * aus Internet Sachen runterladen -> meist STL Import | + | * aus Internet Sachen runterladen -> meist STL Import |
- | * Import von Flächen aus Inkscape oder sonstigen Vektor-2D-Programmen (wenn man z.B. eine Herzform nicht selber in Blender malen will) | + | * Import von Flächen aus Inkscape oder sonstigen Vektor-2D-Programmen (wenn man z.B. eine Herzform nicht selber in Blender malen will) + |
- | * wie male ich eine "2D Fläche" | + | * wie male ich eine "2D Fläche" |
- | * Export als STL, Besonderheiten beim 3D-Druck | + | |
- | * da kann ich was dazu sagen - Max | + | * User Interface: Wie schließe ich diese " |
- | * User Interface: Wie schließe ich diese " | + | * numerische Eingabe -> Dieser Dialog, der bei Taste N kommt, und wie man ihn benutzt |
- | * numerische Eingabe -> Dieser Dialog, der bei Taste N kommt, und wie man ihn benutzt | + | * kurz Grundbegriffe erläutern: Mesh, Edge, Face, usw. + |
+ | * Kamera-Einstellung und Licht ist für 3D-Druck eigentlich unnötig, aber kurz sollte man es mal gesehen haben, wie man ein schönes Bild aus seinem Modell rendert. -> wenn Zeit bleibt, wollte ich eigentlich weglassen | ||
+ | * Evtl. ein Vortrags-Skript, | ||
+ | |||
+ | (+) Ich habe mal alle Vorschläge, | ||
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+ | Beispiele, mit denen man vorführen könnte: | ||
+ | * Kappe für USB-Stick | ||
+ | * mit Boolean: " | ||
+ | * mit Extrudieren: | ||
+ | * mit Extrudieren: | ||
+ | * sonstige Möglichkeiten? | ||
* | * | ||
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+ | ====== Besonderheiten beim 3D-Druck ====== | ||
+ | * Export als STL: | ||
+ | * Ein einziges, vereinigtes Objekt - der Mesh darf nicht aus mehreren Teilen bestehen, die sich schneiden! | ||
+ | * Boolean Modifier ist teilweise nötig! | ||
+ | * Objekte müssen wasserdicht sein: keine fehlenden Faces! | ||
+ | * Mechanik: | ||
+ | * Überhänge gehen nur mit Stützstruktur, | ||
+ | * Brücken gehen, hängen aber je nach Einstellung etwas durch | ||
+ | * größere Löcher gehen nur in z-Richtung sinnvoll - sonst ist Stützstruktur notwendig, die man nicht gescheit aus dem Loch herausbekommt | ||
+ | * da kann ich was dazu sagen - Max | ||
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organisation/workshop-blender.1322817586.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.12.2011 10:19 von mgmax