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organisation:workshop-blender

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organisation:workshop-blender [02.12.2011 10:15] mgmaxorganisation:workshop-blender [17.12.2011 15:54] (aktuell) – [Besonderheiten beim 3D-Druck] mgmax
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 Hier bitte alle Wünsche reinschreiben: Hier bitte alle Wünsche reinschreiben:
-  * boolesche Operationen, bzw. was macht man sonst? +  * boolesche Operationen, bzw. was macht man sonst? + 
-  * aus Internet Sachen runterladen -> meist STL Import +  * aus Internet Sachen runterladen -> meist STL Import + 
-  * Import von Flächen aus Inkscape oder sonstigen Vektor-2D-Programmen (wenn man z.B. eine Herzform nicht selber in Blender malen will) +  * Import von Flächen aus Inkscape oder sonstigen Vektor-2D-Programmen (wenn man z.B. eine Herzform nicht selber in Blender malen will) + 
-  * wie male ich eine "2D Fläche" (z.B. ein Dreieck) in Blender selber? Die Maus hat ja nur 2 Koordinaten, wie klicke ich dann "3D"?+  * wie male ich eine "2D Fläche" (z.B. ein Dreieck) in Blender selber? Die Maus hat ja nur 2 Koordinaten, wie klicke ich dann "3D"? + 
 + 
 +  * User Interface: Wie schließe ich diese "Nebenfenster", die unter und neben der eigentlichen 3D-Ansicht auftauchen? Immer wenn ich es versucht habe, haben diese sich in noch mehr Nebenfenster unterteilt! + 
 +  * numerische Eingabe -> Dieser Dialog, der bei Taste N kommt, und wie man ihn benutzt + 
 +  * kurz Grundbegriffe erläutern: Mesh, Edge, Face, usw. + 
 +  * Kamera-Einstellung und Licht ist für 3D-Druck eigentlich unnötig, aber kurz sollte man es mal gesehen haben, wie man ein schönes Bild aus seinem Modell rendert. -> wenn Zeit bleibt, wollte ich eigentlich weglassen 
 +  * Evtl. ein Vortrags-Skript, damit man manches ein halbes Jahr später nochmal nachlesen kann? Zumindest die Basics sollten irgendwo schriftlich zu finden sein. Kann man ja auch irgendwo rauskopieren. -> ich werde eine DVD mit Einstiegs-Video-Tutorials verteilen. 
 + 
 +(+) Ich habe mal alle Vorschläge, zu denen ich was sagen werde, mit einem "+" Markiert - Scott 
 + 
 +Beispiele, mit denen man vorführen könnte: 
 +  * Kappe für USB-Stick 
 +    * mit Boolean: "einfach nur" einen Quader aus einem größeren auschneiden 
 +    * mit Extrudieren: zwei Rechtecke passend verbasteln 
 +    * mit Extrudieren: Ein Rechteck extrudieren, ein Face löschen und eine Wanddicke angeben 
 +    * sonstige Möglichkeiten?
   *    * 
 +
 +====== Besonderheiten beim 3D-Druck ======
 +  * Export als STL:
 +    * Ein einziges, vereinigtes Objekt - der Mesh darf nicht aus mehreren Teilen bestehen, die sich schneiden!
 +      * Boolean Modifier ist teilweise nötig!
 +    * Objekte müssen wasserdicht sein: keine fehlenden Faces!
 +  * Mechanik:
 +    * Überhänge gehen nur mit Stützstruktur, die das Druckerprogramm automatisch erzeugen kann
 +    * Brücken gehen, hängen aber je nach Einstellung etwas durch
 +    * größere Löcher gehen nur in z-Richtung sinnvoll - sonst ist Stützstruktur notwendig, die man nicht gescheit aus dem Loch herausbekommt
 +  * da kann ich was dazu sagen - Max
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organisation/workshop-blender.1322817315.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.12.2011 10:15 von mgmax

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