organisation:workshop-blender
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Übersicht über die geplanten Themen:
- Blender? Was ist das?
- Die Benutzeroberfläche
- Was von dem ganzen Zeug brauchen wir eigentlich für die 3D-Modellierung, und was können wir getrost verstecken?
- Die Steuerung - am Beispiel eines 3D-Shooters
- Wie bewege ich mich im 3D-Raum
- Wie erstelle ich simple 3D-Objekte / Crashkurs Edit-Mode
- Hintergrundbilder einstellen (um aus Zeichnungen 3D-Objekte zu erstellen)
- Vorstellung diverser Werkzeuge zum Messen von Entfernungen, Flächen etc.
Weiterhin evtl.:
- Bezier-Tools als schnelle Alternative zum Mesh-Editing
Hier bitte alle Wünsche reinschreiben:
- boolesche Operationen, bzw. was macht man sonst?
- aus Internet Sachen runterladen
organisation/workshop-blender.1322771807.txt.gz · Zuletzt geändert: 01.12.2011 21:36 von Scott