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organisation:workshop-blender

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Übersicht über die geplanten Themen:

  • Blender? Was ist das?
  • Die Benutzeroberfläche
  • Was von dem ganzen Zeug brauchen wir eigentlich für die 3D-Modellierung, und was können wir getrost verstecken?
  • Die Steuerung - am Beispiel eines 3D-Shooters
  • Wie bewege ich mich im 3D-Raum
  • Wie erstelle ich simple 3D-Objekte / Crashkurs Edit-Mode
  • Hintergrundbilder einstellen (um aus Zeichnungen 3D-Objekte zu erstellen)
  • Vorstellung diverser Werkzeuge zum Messen von Entfernungen, Flächen etc.

Weiterhin evtl.:

  • Bezier-Tools als schnelle Alternative zum Mesh-Editing

Hier bitte alle Wünsche reinschreiben:

  • boolesche Operationen, bzw. was macht man sonst?
  • aus Internet Sachen runterladen
organisation/workshop-blender.1322771807.txt.gz · Zuletzt geändert: 01.12.2011 21:36 von Scott

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